
Main Getting Over It: Edisi Scratch
Getting Over It - Edisi Scratch adalah rekreasi yang dibuat dengan sangat teliti dari game terkenal Bennett Foddy oleh kreator Scratch legendaris, Griffpatch. Versi ini menangkap dengan sempurna pengalaman bermain yang bikin frustrasi sekaligus adiktif dari versi aslinya, namun mengganti tokoh utamanya dengan Scratch Cat yang menggemaskan.
Tentang Game
Dalam petualangan menantang ini, kamu mengendalikan Scratch Cat yang duduk di dalam kuali, hanya berbekal sebuah palu untuk menjelajahi medan gunung yang berbahaya. Tujuannya terdengar sederhana—mencapai puncak—tetapi perjalanannya penuh rintangan dan kemunduran. Satu kesalahan kecil saja bisa membuatmu terjatuh jauh ke bawah, dan kamu terpaksa memanjat lagi dari posisi yang lebih rendah.
Cara Bermain
- Kontrol: Gunakan mouse untuk mengendalikan palu Scratch Cat—dorong, tarik, seret, dan lemparkan dirimu ke atas
- Disarankan Mode Fullscreen: Pengembang sangat menyarankan bermain dalam mode fullscreen (F11) agar bilah judul browser tidak mengganggu kontrol mouse
- Fitur Reset: Tekan Q+R bersamaan untuk mereset level saat kamu mentok atau frustrasi
- Tantangan Kecepatan: Setelah berhasil mencapai puncak, waktu penyelesaianmu akan tercatat di leaderboard, mendorongmu untuk memecahkan rekor waktu tercepat
Fitur Game
- Engine Fisika yang Presisi: Game ini meniru fisika versi asli dengan setia, sehingga setiap dorongan dan tarikan butuh perhitungan yang tepat
- Frustrasi Terjamin: Sama seperti versi aslinya, game ini menyuguhkan pengalaman frustrasi yang intens, diikuti kepuasan luar biasa saat berhasil
- Pengisi Suara dan Efek Suara: Semua pengisi suara dibawakan langsung oleh Griffpatch sendiri, sementara efek suaranya diambil dari game aslinya
- Sistem Leaderboard: Mencatat dan menampilkan waktu penyelesaian terbaik para pemain, menambahkan unsur kompetitif ke dalam game
Perjalanan Pengembangan
Griffpatch menyebutkan dalam catatan game bahwa pengembangan rekreasi ini adalah sebuah “usaha raksasa”. Proyek ini dimulai dengan percobaan yang gagal pada Februari 2020, lalu dimulai ulang pada April yang akhirnya menghasilkan rilis versi 1.0 pada 28 April. Sejak itu, game ini telah diperbarui hingga versi 1.4, memperbaiki berbagai masalah dan menambahkan fitur baru.
Pengalaman Bermain
Getting Over It - Edisi Scratch bukan sekadar ujian keterampilan, melainkan tantangan ekstrem untuk kesabaran dan ketekunan. Saat kamu sudah memanjat cukup tinggi lalu jatuh kembali ke awal hanya karena kesalahan sepele, rasa frustrasinya bisa luar biasa. Namun, justru hubungan cinta-benci inilah yang membuat game ini begitu memikat.
Setiap percobaan ulang setelah gagal, setiap rintangan yang berhasil dilewati, membuat pemain tumbuh melalui rasa frustrasi dan menemukan kepuasan dalam ketekunan. Seperti yang dikatakan Bennett Foddy di game aslinya: “Rasa sakit dalam bermain game adalah sebuah hadiah.”
Kesimpulan
Kalau kamu penggemar Getting Over It atau menyukai game menantang yang menguji batas kemampuanmu, versi Scratch yang dibuat dengan sepenuh hati oleh Griffpatch ini benar-benar layak dicoba. Siapkan mouse-mu, atur mental, dan mulailah perjalanan memanjat yang bikin frustrasi tapi adiktif ini!
Ingat untuk menggunakan mode fullscreen browser (F11) demi pengalaman bermain yang optimal, dan semoga beruntung—kamu pasti membutuhkannya!
Kredit
Game ini memberikan kredit kepada Bennett Foddy (pencipta game asli) atas konsep asli, efek suara, dan desain level. Musik yang digunakan adalah “Soul and Mind” yang disediakan oleh YouTube, dan semua pengisi suara dibawakan langsung oleh Griffpatch sendiri. Pengembang sangat senang menyebutkan bahwa Bennett Foddy bahkan me-retweet video YouTube-nya tentang proyek ini!