
Getting Over It - Scratchエディション
Getting Over It - Scratchエディション:忍耐力の限界に挑戦
「Getting Over It - Scratchエディション」は、人気Scratchクリエイターのグリフパッチ(Griffpatch)によって丁寧に再現された、ベネット・フォディ(Bennett Foddy)の悪名高いゲーム「Getting Over It」のリメイク版です。このバージョンでは、主人公が愛らしいScratchキャットに置き換えられながらも、オリジナル版のフラストレーションと中毒性のあるゲーム体験が完璧に再現されています。
ゲーム概要
この挑戦的な冒険ゲームでは、プレイヤーは鍋に座ったScratchキャットを操作し、ハンマー一本だけを武器に険しい山道を登っていきます。目標はシンプルに見えます—山頂に到達すること—しかし、その道のりには障害物と挫折が満ちています。小さなミスが命取りとなり、あなたを下方へ転落させ、低い位置からやり直しを強いられることになるでしょう。
遊び方
- 操作方法:マウスを使ってScratchキャットのハンマーを操作し、押したり、引いたり、引きずったり、投げたりして上へと進みます
- フルスクリーン推奨:開発者は、マウス操作の妨げとなるブラウザのタイトルバーを避けるため、フルスクリーンモード(F11)でのプレイを強く推奨しています
- リセット機能:行き詰まったり、フラストレーションがたまったりした時は、Q+Rキーを同時に押してレベルをリセットできます
- スピードチャレンジ:山頂に到達すると、クリア時間がリーダーボードに記録され、最速記録に挑戦することができます
ゲームの特徴
- 精密な物理エンジン:オリジナルの物理演算を忠実に再現し、各プッシュとプルに正確な計算が必要です
- フラストレーション保証:オリジナル同様、このゲームは強烈なフラストレーションと成功時の大きな満足感を提供します
- ボイスアクティングとサウンドエフェクト:すべてのボイスアクティングはGriffpatch自身によって演じられ、サウンドエフェクトはオリジナルゲームから採用されています
- リーダーボードシステム:プレイヤーの最高クリアタイムを記録・表示し、ゲームに競争要素を加えています
開発の道のり
Griffpatchはゲームノートの中で、このリメイクの開発は「途方もない努力」だったと述べています。プロジェクトは2020年2月の失敗した試みから始まり、4月に新たにスタートし、最終的に4月28日にバージョン1.0がリリースされました。それ以来、ゲームはバージョン1.4にアップデートされ、様々な問題が修正され、新機能が追加されています。
ゲーム体験
「Getting Over It - Scratchエディション」は単なるスキルテストではなく、忍耐力と粘り強さの極限の挑戦です。かなりの高さまで登った後、小さなミスで最初に戻ってしまうと、そのフラストレーションは圧倒的になることがあります。しかし、まさにこの愛憎関係がゲームをとても魅力的にしているのです。
失敗後の各リトライ、克服された各障害は、プレイヤーがフラストレーションを通じて成長し、粘り強さの中に満足感を見出すことを可能にします。Bennett Foddyがオリジナルゲームで言うように:「ゲームの痛みは贈り物である」のです。
結論
「Getting Over It」のファンであったり、限界に挑戦する挑戦的なゲームを楽しむ方であれば、Griffpatchによって丁寧に作られたこのScratchバージョンは間違いなく試す価値があります。マウスを準備し、心構えを調整して、このフラストレーションと中毒性のある登山の旅に出かけましょう!
最適なゲーム体験を得るためにブラウザのフルスクリーンモード(F11)を使用することを忘れないでください。そして、幸運を—必要になるでしょう!
クレジット
ゲームはオリジナルのコンセプト、サウンドエフェクト、レベルデザインについてBennett Foddy(オリジナルゲームの制作者)にクレジットを与えています。使用されている音楽はYouTubeから提供された「Soul and Mind」で、すべてのボイスアクティングはGriffpatch自身によって演じられています。開発者はBennett FoddyがこのプロジェクトのYouTubeビデオをリツイートしたことに感激していると述べています!