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Mahjong Fruits Orchard

Jouer à Mahjong Fruits Orchard

mahjong solitaire jeu de correspondances jeux de puzzle orchard guide de jeu jeux navigateur gratuits 12 novembre 2026

À noter : Orchard fonctionne entièrement dans votre navigateur — aucun téléchargement, aucune installation, aucun compte. Votre progression est enregistrée dans le navigateur de cet appareil. L’interface du jeu est disponible en anglais et en chinois simplifié.

Présentation du jeu

Orchard est un mahjong solitaire aux fruits, jouable en solo. Huit motifs — fraise, banane, raisin, pastèque, orange, ananas, cerises et poire — sont dessinés sur des tuiles en porcelane chaude, empilées en couches sur un fond vert naturel. Le but est simple : repérer deux tuiles identiques que l’on peut prendre, les retirer, et ouvrir petit à petit l’espace dont on a besoin.

Ce n’est pas un jeu de tracé de chemin. Deux tuiles éloignées l’une de l’autre peuvent être assemblées tant que les deux sont accessibles. Il n’y a ni chronomètre ni adversaire : c’est un bon moyen de s’asseoir dix minutes tranquille.

Plateformes et prérequis

  • Navigateur : toute version récente de Chrome, Edge, Safari ou Firefox. Rien à installer.
  • Contrôles : cliquez ou touchez une tuile, puis sa jumelle. La souris et le tactile fonctionnent aussi bien.
  • Appareils : ordinateurs et téléphones mobiles, en portrait comme en paysage.
  • Langue : l’interface du jeu est disponible en anglais et en chinois simplifié.
  • Réglages : depuis les réglages, vous pouvez revenir à un niveau déjà débloqué, changer de langue ou modifier les effets sonores.

Guide de gameplay

Les tuiles que vous pouvez prendre

Une tuile est sélectionnable quand rien ne la recouvre et qu’au moins un de ses côtés, gauche ou droit, est libre. Les deux tuiles d’une paire doivent remplir ces deux conditions. Une tuile coincée des deux côtés, ou encore surmontée, reste sur le plateau jusqu’à ce que vous libériez les tuiles qui l’entourent.

Assembler et éliminer

Cliquez sur une tuile libre, puis sur une autre tuile libre portant le même motif : la paire disparaît et les tuiles du dessous deviennent accessibles. Vous n’avez pas à faire glisser une tuile le long d’un chemin, et les deux tuiles n’ont pas besoin d’être voisines. Vider entièrement le plateau valide le niveau et débloque le suivant.

Indice, annulation et mélange

Quand vous ne voyez plus de paire, le bouton d’indice met en évidence deux tuiles qui peuvent être retirées ensemble. L’annulation restaure la dernière paire retirée. Le mélange redistribue les tuiles restantes. Les trois sont disponibles dès le départ, sans rien à débloquer ni à payer.

Niveaux et motifs

Orchard compte actuellement 20 niveaux. Les premiers sont de petits plateaux, puis la pile grandit et s’épaissit : au maximum 6 couches et 144 tuiles, et l’ordre dans lequel on enlève les paires commence vraiment à compter.

Il y a huit motifs : fraise, banane, raisin, pastèque, orange, ananas, cerises et poire. Sous les tuiles se trouve une image, révélée progressivement au fil des éliminations ; une fois le niveau terminé, on peut la voir en entier. Aujourd’hui, les cinq premiers niveaux utilisent chacun une photo de rue, et les niveaux suivants font tourner ce même ensemble : tous les niveaux n’ont donc pas une image qui leur est propre.

Conseils avancés

Commencer par le haut

Les tuiles des couches supérieures n’ont rien au-dessus d’elles : elles partent tout de suite. En les retirant, vous libérez celles du dessous. Descendre couche par couche fonctionne mieux que de fouiller tout le plateau.

Privilégier les tuiles avec un côté libre

Une tuile peut être libre par le dessus et bloquée des deux côtés : elle n’est alors pas sélectionnable. Cherchez les tuiles dont un seul flanc est dégagé : ce sont elles qui font avancer la partie.

Retenir la dernière tuile de chaque motif

Quand il ne reste qu’une seule tuile d’un motif, retenez sa position : si elle est libre, elle attendra le moment venu ; si elle est bloquée, mieux vaut dégager ses voisines que remélanger tout le plateau.

Questions fréquentes

Le jeu ne se charge pas ?

Cliquez sur l’image de couverture ci-dessus pour lancer la partie. Le premier chargement récupère les fichiers du jeu : laissez-lui une seconde ou deux sur une connexion lente. Si rien ne se passe, rechargez la page.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Les niveaux débloqués sont enregistrés automatiquement : vous pouvez fermer l’onglet et reprendre au niveau suivant. En revanche, le plateau en cours n’est pas sauvegardé étape par étape — recharger la page relance le niveau où vous étiez, mais vos déblocages restent. La sauvegarde vit dans ce navigateur, sur cet appareil uniquement : pas de synchronisation dans le cloud ni entre appareils.

Y a-t-il des indices ou une annulation ?

Oui, les deux sont disponibles dès le départ. L’indice met en évidence une paire retirable, l’annulation restaure la dernière paire retirée, et le mélange redistribue les tuiles restantes.

Est-ce un vrai mahjong ou un jeu multijoueur ?

Non. Orchard est un jeu de correspondances en solo, dans la tradition du mahjong solitaire. On ne tire pas de tuiles, on n’écarte rien, il n’y a ni main gagnante ni pari : seulement vous et le plateau.

À quoi sert l’image sous les tuiles ?

L’image est la récompense d’un niveau terminé, pas un objet à collectionner. Le jeu ne contient ni boutique, ni monnaie, ni classement, ni quêtes quotidiennes, ni mode multijoueur.

Conclusion

Orchard est le mahjong solitaire de ceux qui veulent ranger autant leur tête que le plateau. Les règles tiennent en une phrase — deux tuiles accessibles et identiques — et la difficulté vient des couches, pas de mécaniques cachées. Servez-vous de l’indice quand vous bloquez, de l’annulation quand vous regrettez une paire, et prenez votre temps : aucun chronomètre ne vous attend.